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Folge 64

Lost in Vivo
(When Gassi goes wrong)

Heute schmeißen wir uns wieder bereitwillig in die Nische und sichten Lost in Vivo. Der 2018 von Akuma Kira geschmiedete Indie-Hit ist eines der wenigen Spiele, welches erfolgreich beim großen Vorbild Silent Hill „klaut“, dabei aber eine Vielzahl eigener Ideen und Konzepte abfeuert.
Nicht ganz zufällig gesellt sich für diese Folge die grandiose Sina zu uns, um über den Titel zu schwärmen, und mit uns gemeinsam  eine „große Runde“ durch diese spielgewordenen Konfrontationstherapie zu drehen.

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