#76 – Spezial: Gamescom 2024
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Die Gamescom 2024 in Worte zu fassen ist beinahe unmöglich, denn es war eine Woche voller wunderbarer Begegnungen, Spiele, Freundschafften und Emotionen welche über uns hinweggefegt sind.
Wir präsentieren euch ein Messe-Tagebuch welches euch an die Hand nimmt und euch den Vibe dieser fantastischen Woche näher bringt.
#75 – S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl (I’m in the zone, baby)
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Die S.T.A.L.K.E.R. Spiele des Ukrainischen Entwicklers GSC Game World, ist eine dieser Reihen die gedanklich sehr eng mit dem PC verbunden sind, deshalb überrascht es sicher niemand das Benny & Björn bisher noch keinen Teil der Serie gespielt haben.
Dies ändert sich mit der heutigen Folge in welcher wir uns tief in die Spielspaß-Zone wagen und euch mit einem strahlen in den Augen davon berichten wie großartig S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl ist.
#74 – Dark Seed (Giger Cringe)
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Wir wagen erneut eine kleine Zeitreise in das Jahr 1992 und erkunden das Point & Click Genre auf der Suche nach verstörenden Bildern.
Fündig wurden wir bei Dark Seed, einem Titel der längst verwelkten Firma Cyberdreams, welcher sich herrlich unsubtil die Werke H.R Gigers zu eigen macht und uns durch Biomechanische Alptraumwelten schickt.
#73 – Conscript (Im Genre nichts Neues)
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Wir befinden uns scheinbar in der zweiten „Goldenen -Ära“ des Survival-Horrors denn man kann sich mittlerweile fast nicht mehr retten vor neuen spannenden Titeln.
Der neueste Streich am Genrehimmel ist CONSCRIPT, welches die bewährte Formel in das Setting des Ersten Weltkriegs verfrachtet und den sehr realen Horror der Schlacht um Verdun aus einer Top-Down Perspektive inszeniert.
#72 – Rule of Rose (ehem. Steady Exklusiv)
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Am 22.05.2023 haben unsere STEADY-Unterstützer uns ermöglicht, die wohl ausführlichste Folge zum ehemals teuersten Horrorspiel der Welt zu produzieren, welche Podcast-Deutschland bis dato gesehen hat.
Heute bekommen alle Zugriff auf unsere XXL-Besprechung zu Rule of Rose.
#71 – Luigi’s Mansion (Wer Buu sagt, muss auch Huu sagen)
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Der Nintendo GameCube erschien in Europa am 03. Mai 2002 und mit ihm erblickte auch der Launch-Titel Luigi’s Mansion das Licht der Welt.
Luigi’s erster Solo-Ausflug war ein großer Schritt für Marios grün gewandeten Bruder und brachte uns ein Spiel, welches den Test der Zeit nicht nur bestanden hat, sondern sich mit seinem knackigen Pacing frischer den je anfühlt.
#70 – Still Wakes the Deep (Taucherglocke der Liebe)
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Mit Still Wakes the Deep gelingt Entwickler The Chinese Room ein großer spielmechanischer Sprung und beschert uns eine der besten Horror-Erfahrungen des Jahres.
Angesiedelt auf einer Bohrinsel in mitten der Schottischen Nordsee, im Jahr 1975, sieht sich Elektriker Caz mit einer übermenschlichen Bedrohung aus den Tiefen des Meeres konfrontiert, bei welchem ihn sein herrlich loses Mundwerk nur bedingt hilft.
#69 – Lollipop Chainsaw (I hope ya know I pack a chainsaw)
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69 Folgen sollte es dauern, doch jetzt ist es endlich soweit, INK RIBBON RADIO verschreibt sich voll und ganz dem infantilen Humor und präsentiert euch voller Stolz eine Folge zu Lollipop Chainsaw!
#68 – Senua’s Saga: Hellblade II (On Giants Shoulders)
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Nach sieben langen Jahren Wartezeit ist Senua’s Saga: Hellblade II endlich hier und beglückt uns mit der wohl schönsten Grafik seit dem Launch der aktuellen Konsolen-Generation.
Erneut lässt uns Entwickler Ninja Theory in die, weiterhin von Psychosen geplagte, Haut von Heldin Senua schlüpfen welche es diesmal direkt nach Island verschlägt um den Nordmännern ein für alle mal Einhalt zu gebieten.
#67 – Hellblade: Senua’s Sacrifice (We’re all mad here)
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Im Jahr 2017 veröffentlichte das damals noch unabhängige Studio Ninja Theory den Ausnahmetitel Hellblade: Senua’s Sacrifice, mit welchem sie sich erzählerisch an das das sehr sensible Thema der Mentalen Gesundheit heranwagten. Hauptfigur Senua leidet unter Psychosen, hört Stimmen, erkennt Muster in alltäglichen Gegenständen und muss zu allem Überfluss auch noch die Seele ihres Geliebten aus den Klauen der Hölle retten.