#72 – Rule of Rose (ehem. Steady Exklusiv)

Am 22.05.2023 haben unsere STEADY-Unterstützer uns ermöglicht, die wohl ausführlichste Folge zum ehemals teuersten Horrorspiel der Welt zu produzieren, welche Podcast-Deutschland bis dato gesehen hat.
Heute bekommen alle Zugriff auf unsere XXL-Besprechung zu Rule of Rose.

#71 – Luigi’s Mansion (Wer Buu sagt, muss auch Huu sagen)

Der Nintendo GameCube erschien in Europa am 03. Mai 2002 und mit ihm erblickte auch der Launch-Titel Luigi’s Mansion das Licht der Welt.
Luigi’s erster Solo-Ausflug war ein großer Schritt für Marios grün gewandeten Bruder und brachte uns ein Spiel, welches den Test der Zeit nicht nur bestanden hat, sondern sich mit seinem knackigen Pacing frischer den je anfühlt.

#70 – Still Wakes the Deep (Taucherglocke der Liebe)

Mit Still Wakes the Deep gelingt Entwickler The Chinese Room ein großer spielmechanischer Sprung und beschert uns eine der besten Horror-Erfahrungen des Jahres.
Angesiedelt auf einer Bohrinsel in mitten der Schottischen Nordsee, im Jahr 1975, sieht sich Elektriker Caz mit einer übermenschlichen Bedrohung aus den Tiefen des Meeres konfrontiert, bei welchem ihn sein herrlich loses Mundwerk nur bedingt hilft.

#68 – Senua’s Saga: Hellblade II (On Giants Shoulders)

Nach sieben langen Jahren Wartezeit ist Senua’s Saga: Hellblade II endlich hier und beglückt uns mit der wohl schönsten Grafik seit dem Launch der aktuellen Konsolen-Generation.
Erneut lässt uns Entwickler Ninja Theory in die, weiterhin von Psychosen geplagte, Haut von Heldin Senua schlüpfen welche es diesmal direkt nach Island verschlägt um den Nordmännern ein für alle mal Einhalt zu gebieten.

#67 – Hellblade: Senua’s Sacrifice (We’re all mad here)

Im Jahr 2017 veröffentlichte das damals noch unabhängige Studio Ninja Theory den Ausnahmetitel Hellblade: Senua’s Sacrifice, mit welchem sie sich erzählerisch an das das sehr sensible Thema der Mentalen Gesundheit heranwagten. Hauptfigur Senua leidet unter Psychosen, hört Stimmen, erkennt Muster in alltäglichen Gegenständen und muss zu allem Überfluss auch noch die Seele ihres Geliebten aus den Klauen der Hölle retten.

#66 – Crow Country (Flügge Krähen und Sterben)

Der Mai 2024 weht uns einen weiteres Highlight ins Haus und legt uns das fantastische Crow Country ins Nest.
Das von SFB Games entwickelte Survival Horror Highlight besticht nicht nur mit einer einzigartigen Optik, welche sich ausgerechnet Final Fantasy 7 zum Vorbild nimmt(!), sondern auch mit einer Zugänglichkeit wie man sie nur selten im Genre findet.

#64 – Lost in Vivo (When Gassi goes wrong)

Heute schmeißen wir uns wieder bereitwillig in die Nische und sichten Lost in Vivo. Der 2018 von Akuma Kira geschmiedete Indie-Hit ist eines der wenigen Spiele, welches erfolgreich beim großen Vorbild Silent Hill „klaut“, dabei aber eine Vielzahl eigener Ideen und Konzepte abfeuert.

#63 – Blood (Boomer Shooter Eigenbluttherapie)

Wir befinden uns ja weiterhin in unserem selbst ausgerufenen – Jahr des PCs -, was so viel bedeutet wie “ Benny & Björn holen PC Horrorspiel nach welche sie verpasst haben“.
Heute knüpfen wir uns den Shooter-Klassiker Blood, dass Erstlingswerk von Monolith Produktions , vor und sprengen uns in der Haut von Caleb mit Dynamit und Schrotflinte bewaffnet durch Horden von Dämonen und Kultisten.