#148 – INDUSTRIA 2 (Ohne üben nach drüben)

Ganze 5 Jahre sollte es dauern bis die Fortsetzung zu INDUSTRIA das Licht der Welt erblickte und wir endlich wieder in Haut von Heldin Nora schlüpfen durften.
Erneut stürzt sich Entwickler Bleakmill mit großen Ambitionen in sein neuestes Machwerk – INDUSTRIA 2 – und verspricht echte Survival Horror Elemente, rundere Erzählung und eben alles was so eine waschechter zweiter Teil mit sich bringt.
#147 – INDUSTRIA (Roboter Halbwertszeit)

Heute sprechen wir über einen Indie-Darling aus 2021 der damals mit seiner Ray-Tracing Präsentation und mechanischen Nähe zu Half-Life große Wellen schlug – wir sprechen über INDUSTRIA.
Das von Bleakmil entwickelte Erstlingswerk war zu großen Teilen ein Zweimann Projekt und Achtungserfolg, welcher uns in die Nacht des Mauerfalls entführt, um auf dieser Basis eine Geschichte in einem Paralleluniversum zu inszenieren, in welchem die Menschen von einer Künstlichen Intelligenz und dazugehörigen Maschinen überrannt wurden.
#146 – Resident Evil: Dead Aim (Heck und Neck)

In 2003 wollte es Capcom nochmal wissen und hat der Survivor-Reihe eine letzten teil spendiert.
Dieses letzte Aufbäumen hörte auf den Namen Resident Evil: Dead Aim und war ein Hybrid aus Third-Person Erkundung und Ego-Perspektive in welcher wir selbstverständlich ein Luxus-Kreuzfahrtschiff erkunden.
#145 – Returnal (Dont fear the Repeater)

Sechs Jahre nach erscheinen der Playstation 5 ist es mitlerweile schon beinahe ein Meme geworden zu behaupten, dass die Konsole „keine (exklusiven) Spiele“ hätte, dabei erschien bereits 2021 einer der besten Titel dieser Genration, welcher aus unserer Sicht, nie die Würdigung bekam welche er verdient hätte.
Die Rede ist von Returnal welches von Finnischen Studio Housemarque entwickelt wurde und sich anschickt Bullet-Hell mit Roguelite zu verknüpfen und ganz nebenbei eines der besten Psychologischen Horrorspiele der Generation ist.
#144 – Spezial: Resident Evil Ranking (feat. HitStop FM)

Heute bringen wir euch eine „kleine“ Bonus-Folge in welcher wir das beste, professionellste und einzig richtige Ranking aller Resident Evil Hauptspiele diskutieren!
Gemeinsam mit Ziad von HitStop FM erwartet euch heute die Podcast-Version eines Videos, in welchem wir gemeinsam alle Spiele nach Punktesystem und Rang eingeordnet haben.
#143 – Harvester („You always were a kidder, Steve!“)

Ihr habt abgestimmt und jetzt ist es endlich soweit, die erste Community bestimmte Folge der Steady STERN-Team Mitglieder beschert euch heute eine Besprechung zu Harvester!
#142 – FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE (Langzeitbelichtung)

Nach unserem Ausflug in die Gefilde des Originalen Project Zero 2, von 2003, wird es jetzt zeit uns der zweiten(!) Neuauflage in Form von des Fatal Frame 2 Remakes zu widmen.
#141 – Project Zero 2: Crimson Butterfly (Zweisamkeit)

Kurz vor der Veröffentlichung des zweiten(!) Remakes zu einem der hellsten Sterne am klassischen Horrorhimmel, widmen wir uns nochmal dem originalen Project Zero 2: Crimson Butterfly, auf PS 2 und der OG Xbox.
#140 – Resident Evil 9: Requiem (A Fall from Grace)

Resident Evil Requiem ist der neunte Hauptteil von Capcoms langjähriger Horror-Reihe und schickt sich an, die ultimative Verschmelzung aller Qualitäten des Franchise zu sein während es uns zwei Spielbaren Figuren, in Form von All-Star Leon S. Kennedy und Neuzugang Grace Ashcroft auftischt.
Auch spielmechanisch soll jeder bedient werden, mit freiem Wechsel zwischen First -/ und Third-Person perspektive und selbstverständlich gibt es brachiale Action aber auch knallharten Horror gewürzt mit einer ordentlichen Portion Nostalgie – passend zum 30 jährigen bestehen der Reihe.
#139 – REANIMAL (Wann kommt die Flut?)

Der erste große Horror-Banger 2026 schippert uns in Form von REANIMAL entgegen und wir lassen uns freudig in seine groteske Welt mitreißen.
Der „echte“ spirituelle Nachfolger vom originalen Little Nightmares Entwicklers, Tarsier Studios, lässt uns erneut in die Haut zweier Kindlicher Figuren schlüpfen, welche eine Alptraumhafte Welt durchschreiten und allerlei groteske Gefahren überstehen.